Minesweeper: vollständiges Partiebeispiel
Hier ist ein Beispiel für eine einfache Partie auf Anfängerniveau, die Ihnen hilft, die Grundlagen des Spiels sowie logische Schlussfolgerungen zu verstehen.
Beispiel des Rasters zu Beginn der Partie.
Die
1
hier in Orange markiert hat nur ein nicht aufgedecktes benachbartes Feld:
das in Violett markierte Feld. Wir können daher eine Flagge
auf dieses violette Feld setzen.
Dasselbe gilt hier: die
1
zeigt uns, dass wir eine Flagge auf dieses andere violette Feld setzen können.
Schauen wir uns nun die
3
in Orange markiert an: sie hat nur drei nicht aufgedeckte benachbarte Felder.
Alle drei sind daher Minen: wir können drei Flaggen setzen,
jeweils auf ein violettes Feld.
Hier sehen wir, dass die
1
auf dem in Orange markierten Feld bereits eine Flagge auf einem benachbarten Feld hat.
Wir können daher schlussfolgern, dass die beiden hier in Grün markierten Felder keine Mine enthalten.
Wir können dann mit der linken Maustaste (normalem Klick) auf diese beiden Felder klicken.
Dieselbe Beobachtung hier: die
1
ermöglicht es uns festzustellen, dass auf dem grünen Feld keine Mine liegt.
Nun ermöglicht uns die
2
zu schlussfolgern, dass auf dem violetten Feld eine Mine liegt.
Hier sehen wir, dass die
2
in Orange markiert bereits zwei Flaggen auf ihren benachbarten Feldern hat.
Wir können daher auf diese drei Felder klicken.
Profi-Tipp: anstatt diese drei Felder einzeln anzuklicken, können wir direkt auf die 2 klicken! Das Spiel versteht, dass wir die benachbarten Felder freigeben möchten, was zwei Klicks spart und etwas Zeit beim Endergebnis gewinnt. Dieser Trick funktioniert nur, wenn alle Flaggen um eine Zahl herum gesetzt wurden.
Hier ist nun der aktuelle Stand der Partie.
Hier können wir mit den bisherigen Techniken nicht ableiten, wo sich die Minen auf der rechten Seite des Spielfelds befinden. Wir müssen Vermutungen anstellen.
Schauen wir uns die
1
in Orange markiert an. Sie ermöglicht uns zu schlussfolgern, dass auf einem
der beiden hier in Gelb markierten Felder unbedingt eine Mine liegt. Wir werden beide Hypothesen untersuchen.
Wenn auf dem mit einem Fragezeichen markierten Feld eine Mine liegt, können wir schlussfolgern,
dass auf dem grünen Feld keine Mine liegt.Anschließend können wir mithilfe der 2 in Orange markiert schlussfolgern, dass auf dem violetten Feld eine Mine liegt.
Schauen wir uns nun die andere Hypothese an und markieren die vermutete Position der Mine. In diesem Fall enthält das in Grün markierte Feld keine Mine.
Und die
2
in Orange markiert ermöglicht uns zu schlussfolgern, dass auf dem violetten Feld eine Mine liegt.
Durch den Vergleich der beiden Hypothesen oben sehen wir, dass in beiden möglichen Fällen
das violette Feld eine Mine enthält.
Wir sind uns daher nun sicher, dass dieses Feld eine Mine enthält. Wir können dort eine Flagge setzen.
Fahren wir mit der üblichen Logik fort. Die
2
zeigt uns, dass auf dem grünen Feld keine Mine liegt.
Dasselbe gilt hier.
Und wie bereits gesehen, können wir auf das in Orange markierte Feld klicken, um die drei grünen Felder auf einmal freizugeben.
Dasselbe gilt hier: klicken wir auf die
1,
um die drei grünen Felder freizugeben.
Machen wir weiter. Mit der üblichen Logik können wir hier die grünen Felder freigeben
und Flaggen auf die violetten Felder setzen.
Wir können hier alle grünen Felder freigeben.
Hier ist nun der aktuelle Stand der Partie. Leider können wir im rot umrandeten Bereich
nicht genau ableiten, wo Minen liegen und wo nicht.
Es gibt tatsächlich zwei Möglichkeiten...
Möglichkeit 1: eine Mine auf dem violetten Feld und keine Mine auf den beiden grünen Feldern.
Möglichkeit 2: zwei Minen auf den violetten Feldern und keine Mine auf dem grünen Feld.
Aber wir haben einen weiteren interessanten Hinweis: den Zähler der verbleibenden Minen!
Er zeigt uns an, dass nur noch eine Mine zu finden ist. Möglichkeit 2 kann daher ausgeschlossen werden.
Wir können dann mit Möglichkeit 1 weitermachen!
Wir haben nun alle Flaggen gesetzt, und der Zähler oben links zeigt 0 verbleibende Minen an.
Trotzdem ist die Partie noch nicht beendet (und der Timer läuft noch!)
Um die Partie abzuschließen, müssen Sie noch auf die beiden verbleibenden nicht aufgedeckten Felder klicken. Die Partie endet, wenn alle Felder ohne Mine aufgedeckt wurden. Beachten Sie, dass es umgekehrt nicht notwendig ist, alle Flaggen zu setzen, um zu gewinnen. Flaggen helfen uns, die Situation zu verstehen, aber es sind die aufgedeckten Felder, die das Ende der Partie auslösen.
Wenn Sie alles verstanden haben, verfügen Sie nun über alles, was Sie brauchen, um Minesweeper auf Expertenniveau zu spielen!
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