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Campo Minado: exemplo de partida completa

Eis um exemplo de partida simples, no nível Iniciante, que permite compreender as bases do jogo, bem como as deduções lógicas.


Imagem de exemplo de partida Exemplo de grade obtida no início da partida.

Imagem de exemplo de partida O 1 marcado aqui em laranja tem apenas uma célula adjacente não revelada: a célula marcada em violeta. Podemos, portanto, colocar uma bandeira nesta célula violeta.

Imagem de exemplo de partida O mesmo aqui: o 1 indica que podemos colocar uma bandeira nesta outra célula violeta.

Imagem de exemplo de partida Vejamos agora o 3 marcado em laranja: tem apenas três células adjacentes não reveladas. As três são, portanto, minas: podemos colocar três bandeiras, uma em cada célula violeta.

Imagem de exemplo de partida Aqui observamos que o 1 na célula marcada em laranja já tem uma bandeira numa célula adjacente. Podemos, portanto, deduzir que as duas células marcadas aqui em verde não contêm uma mina. Podemos então fazer um clique esquerdo (clique normal) nestas duas células.

Imagem de exemplo de partida A mesma observação aqui: o 1 permite determinar que não há mina na célula verde.

Imagem de exemplo de partida Agora, o 2 permite-nos deduzir que há uma mina na célula violeta.

Imagem de exemplo de partida Aqui observamos que o 2 marcado em laranja já tem duas bandeiras nas suas células adjacentes. Podemos, portanto, clicar nestas três células.

Dica de especialista: em vez de clicar nestas três células uma a uma, podemos clicar diretamente no 2 ! O jogo compreenderá que queremos libertar as células adjacentes, poupando assim dois cliques e um pouco de tempo na pontuação final. Esta dica só funciona quando todas as bandeiras foram colocadas à volta de um número.

Imagem de exemplo de partida Eis agora o estado da partida.

Aqui não podemos deduzir onde se encontram as minas na parte direita do tabuleiro com as técnicas anteriores. Temos de fazer suposições.

Imagem de exemplo de partida Vejamos o 1 marcado em laranja. Permite-nos deduzir que há obrigatoriamente uma mina numa das duas células marcadas aqui em amarelo. Vamos explorar as duas hipóteses.

Imagem de exemplo de partida Se houver uma mina na célula marcada com um ponto de interrogação, podemos deduzir que não há mina na célula verde.
Depois, com a ajuda do 2 marcado em laranja, podemos deduzir que há uma mina na célula violeta.

Imagem de exemplo de partida Vejamos agora a outra hipótese e marquemos a localização suposta da mina. Neste caso, a célula marcada em verde não contém uma mina. E o 2 marcado em laranja permite-nos deduzir que há uma mina na célula violeta.

Imagem de exemplo de partida Ao comparar as duas hipóteses acima, vemos que nos dois casos possíveis, a célula violeta contém uma mina.

Estamos, portanto, certos de que esta célula contém uma mina. Podemos colocar uma bandeira nela.

Imagem de exemplo de partida Continuemos com a lógica habitual. O 2 indica que não há mina na célula verde.

Imagem de exemplo de partida O mesmo aqui.

E como visto anteriormente, podemos clicar na célula laranja para libertar de uma só vez as três células verdes.

Imagem de exemplo de partida O mesmo aqui: cliquemos no 1 para libertar as três células verdes.

Imagem de exemplo de partida Continuemos. Com a lógica habitual, aqui podemos libertar as células verdes e colocar uma bandeira nas células violetas.

Imagem de exemplo de partida Aqui podemos libertar todas as células verdes.

Imagem de exemplo de partida Eis agora o estado da partida. Infelizmente, na zona contornada a vermelho, não podemos deduzir com precisão onde há minas e onde não as há.

Há, de facto, duas possibilidades...

Imagem de exemplo de partida Possibilidade 1: uma mina na célula violeta e nenhuma mina nas duas células verdes.

Imagem de exemplo de partida Possibilidade 2: duas minas nas células violetas e nenhuma mina na célula verde.

Imagem de exemplo de partida Mas temos outra indicação interessante: o contador de minas restantes! Este indica-nos que resta apenas uma mina por localizar. A possibilidade 2 pode, portanto, ser descartada. Podemos então optar pela possibilidade 1!

Imagem de exemplo de partida Colocámos agora todas as bandeiras, e o contador no canto superior esquerdo indica 0 minas restantes.

No entanto, a partida não terminou (e o cronómetro continua a correr!)
Para concluir a partida, é preciso clicar nas duas células não reveladas que restam. A partida termina quando todas as células sem mina foram reveladas. Note que, pelo contrário, não é necessário colocar todas as bandeiras para ganhar. As bandeiras ajudam-nos a compreender a situação, mas são as células reveladas que desencadeiam o fim da partida.

Se assimilou tudo, tem agora tudo o que precisa para jogar Campo Minado no nível Especialista!

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