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Démineur en ligne : règles et astuces

Le Démineur (aussi connu sous le nom anglais de Minesweeper) est un jeu dont l'objectif est de découvrir toutes les cases vides d'une grille sans jamais faire exploser les mines cachées. Pour y parvenir, vous devez avancer pas à pas en utilisant des déductions logiques.

Les commandes de base et l'interface

Capture d'écran

Le jeu se contrôle très simplement à l'aide de la souris :

Case Le clic gauche permet de révéler le contenu d'une case libre.

Drapeau Le clic droit sert à marquer une case suspecte en y plaçant un drapeau.

Le compteur Compteur en haut à gauche vous indique le nombre de mines qu'il vous reste à trouver.

Comment interpréter les chiffres ?

Lorsqu'une case est ouverte, elle peut révéler un chiffre en couleur allant de 1 à 8. Ce chiffre est l'indice le plus important du jeu : il indique précisément le nombre de mines situées dans les cases directement voisines, en haut, en bas, à gauche, à droite, ou en diagonale.

Exemple Exemple Exemple   

etc.

Exemple pratique de déduction logique

Exemple 1 Grâce aux indications données par les chiffres, vous pouvez libérer d'autres cases.
Dans cet exemple, le "1" en bas à droite permet de déduire avec certitude qu'il y a une mine sur la seule case qui l'entoure : c'est ici qu'il faut placer un drapeau.
Exemple 2 Une fois ce drapeau placé, vous pouvez déduire qu'il n'y a pas de mines aux endroits marqués, puisque les "1" situés à côté ont déjà une mine sur les cases qui les entourent.
Vous pouvez donc faire un clic gauche (clic normal) sur ces deux cases.
Exemple de partie complète

Niveau Expert : apprendre à croiser les chiffres

Apprendre à croiser les chiffres Dans les grilles plus denses, regarder un seul chiffre isolé ne suffit pas toujours. Pour débloquer la situation, l'astuce consiste à observer deux ou trois chiffres voisins en même temps. En combinant leurs indices, vous réussirez à trouver une certitude : soit l'emplacement exact d'une mine, soit une case totalement sûre à ouvrir.

Les déductions logiques avancées et motifs

Que faire face au hasard (les situations de 50/50) ?

Exemple 50/50 Parfois, la logique ne suffit pas et le Démineur impose un choix totalement aléatoire. C'est le cas lorsque deux cases ont exactement les mêmes chances de contenir une mine et qu'aucun chiffre ne peut vous aider à départager.

Un conseil : ne laissez pas cette situation de côté pour la fin de la partie ! Si vous devez cliquer au hasard, et qu'il n'y a pas d'autre solution, autant le faire tout de suite. Cela vous évitera de passer dix minutes à résoudre le reste de la grille pour finalement tout perdre sur le tout dernier clic.

Continuer après une erreur

Continuer la partie Sur cette version du Démineur, vous avez la possibilité de continuer une partie perdue. Cliquez sur le bouton "Continuer la partie" qui s'affiche après une erreur : la mine sur laquelle vous avez cliqué et qui vous a fait perdre la partie est remplacée par un drapeau jaune Drapeau jaune et vous pouvez reprendre le jeu là où vous en étiez.
Il y a une limite au nombre de fois où cela est permis sur une même partie, variable selon le niveau.
Dans vos meilleurs scores, les scores avec et sans l'option de continuer après une erreur sont enregistrés séparément.

Astuce de jeu : le clic rapide sur un chiffre

Pour gagner du temps, il existe une fonctionnalité très pratique : si vous avez déjà placé le bon nombre de drapeaux autour d'un chiffre, vous pouvez cliquer directement sur ce chiffre. Cela ouvrira automatiquement toutes les autres cases adjacentes sans drapeau, vous évitant ainsi de faire plusieurs clics individuels.

 

Jouer au Démineur en ligne :

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